Hello everyone, here is a new tournament proposal, which continues the saga started by “Istari Challenge” and “Ringwraith Challenge.” This is a Fallen Wizards–only tournament with two-deck, but with some particular features. The idea of this team tournament is to help players who are not familiar with the alignment start learning both how to play with a Fallen Wizard and how to play against it.
TOURNAMENT FORMAT
A total of 4 teams will be formed:
a. Fallen Radagast
b. Fallen Gandalf
c. Fallen Alatar
d. Fallen Pallando/Saruman
This will be a league in which, by the end, all teams will have played against each other. In total we will have 3 rounds, and there will be a final (the top 2 teams will play for first and second place, and the next 2 teams will play for third and fourth place).
In each team matchup, players with similar scores will always face each other. That is, the first player of one team against the first of the other, the second against the second, etc. The first round will be random, based on the tiers of the Valinor Ranking (historical).
REGISTRATION
You can sign up at https://play.meccg.com, indicating:
Player name
Player nick on playmeccg
WhatsApp number and Discord nick
Preferred team order, listed from highest to lowest priority, in order to create balanced teams. If any wizard is fine, write “any team.” An example of registration would be:
Player name: Miguel Ortiz
Nick: Siraynad
WhatsApp: +569XXXXXXXX
Discord: Migue_the_white
Saruman / Pallando
Gandalf
Radagast
Alatar
When forming the teams, we will try to strike a balance between having evenly matched teams and having each player play as close as possible to their first choice.
Registration opens today and closes on Sunday, December 28, and that same week we will publish the teams. The tournament itself will begin on Monday, January 12, 2026, so that players have at least 2 weeks to test their decks and register them (DECKS MUST BE REGISTERED ON THE WEBSITE NO LATER THAN SUNDAY, JANUARY 11).
To play, you need to have your deck registered before the pairing draw of the first round, that is, SUNDAY, JANUARY 11. This will be the deck you use for the entire tournament.
TOURNAMENT RULES
Games will be open, meaning anyone can enter and watch the game, but never comment or participate unless strictly asked by the players, even if an irregularity in the rules is observed (which is quite common in this game). In order to help new players or those who do not know how to play Fallen Wizards, in matches that have a schedule where it is possible, a group Discord call with a moderator will be opened to comment and ask questions without affecting the players.
Coaching by other team members during a game is prohibited, both in the website chat and in the WhatsApp groups of each team. Each player must face their game alone, without other players helping them make in-game decisions. Games may only be discussed in the WhatsApp groups after the games, never in real time during a game.
Online rules questions from players must be asked in the official International WhatsApp Group. Online questions from observers may only be asked on Discord, if available.
TOURNAMENT SCHEDULE
There will be two weeks per round, during which each pairing should agree on a time to play, and if possible, set the time on the website, announce it in the WhatsApp group, or inform the organizer, so that potential spectators can join.
Round deadlines are strict. If on the round’s end date I do not have a result, it will be an automatic draw (0–0) unless I am informed otherwise.
If one of the players misses the agreed appointment with their opponent and does not notify at least 3 hours in advance, they will be given a loss (6–0 or 7–0 if the other player’s deck has the possibility of becoming A New Lord of the Rings).
ADDITIONAL RULES FOR THIS TOURNAMENT
The deck may not include any hazard from The White Hand expansion directly in the playdeck or sideboard, except:
Goblin Faces
Rolled down to the sea
Whole Villages Roused
(these three hazards may be included in the deck)
As in normal tournaments, it is allowed to include an extra 10 cards in the sideboard specifically against Fallen Wizard, and here there are no specific limitations on which cards can be included (always within the normal rules of the game). That is, hazards specifically against Fallen Wizard may only be included in the extra sideboard against Fallen Wizard. THIS IS VERY IMPORTANT. The website has no way to check that this is complied with, so player rigor is important here.
The following cards are restricted for this tournament (you may only use one copy of each card): War-warg, War-wolf, Hide in Dark Places, Secret Entrance, Hiding, and Crack in the Wall.
The Mulligan rule will be used as follows: at the start of the game and before rolling the dice to see who goes first, players will draw the normal hand of eight cards. They may decide to 1) keep that hand of eight cards, or 2) shuffle it into the deck and draw a new hand of eight cards, then reveal two cards to the opponent and shuffle them into the deck, ending up with six cards, which will be the hand they must start the game with. After both players have completed this process, they will roll the dice and the game will begin in the usual way.
Matches will have a time limit of 3 hours, unless both players agree that there will be no time limit. Players must have a timer to keep track of the duration of the match, and should stop it if interruptions unrelated to the game occur. Once the established time has elapsed, the game continues until the player who did not start the game (that is, the one who played second) has played their final turn. After that, the council is automatically convened.
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SPANISH
Buenas a todos compañeros, aquí una nueva propuesta de torneo, que continúa la saga comenzada por "Istari Challenge" y " Ringwraith Challenge". Se trata de un torneo de sólo Fallen Wizards a 2 barajas, pero con algunas peculiaridades. La idea de este torneo por equipos busca que los jugadores que no están familiarizados con el alineamiento puedan comenzar a aprender tanto a jugar con Fallen Wizard como en contra.
FORMATO DEL TORNEO
* Se harán un total de 4 equipos:
Fallen Radagast
Fallen Gandalf
Fallen Alatar
Fallen Pallando/Saruman
* Se trata de una liga donde al final todos los equipos habrán jugando entre sí. En total haremos 3 rondas, y habrá una final (jugarán los 2 primeros por el primer y segundo lugar, y los 2 siguientes equipos por el tercero y cuarto).
* En los enfrentamientos de cada equipo, siempre se enfrentarán los jugadores que lleven una puntuación similar. Es decir, el primero de un equipo con el primero de otro, el segundo contra el segundo, etc. La primera ronda se hará al azar en base a los tiers del Ranking Valinor (histórico).
INSCRIPCIÓN
* Podéis apuntaros en https://play.meccg.com , indicando:
Nombre jugador
Nick jugador en playmeccg
Número whatsapp y Nick de discord
Orden de equipo que les gustaría jugar, en una lista de mayor a menor prioridad, para poder hacer equipos compensados. Si les vale cualquier mago, anoten “equipo cualquiera”. Un ejemplo de inscripción sería:
Nombre de jugador: Miguel Ortiz
Nick: Siraynad
Whatsapp: +569XXXXXXXX
Discord: Migue_the_white
1. Saruman / Pallando
2. Gandalf
3. Radagast
4. Alatar
* En la confección de los equipos intentaremos buscar el equilibrio entre que haya equipos nivelados y que cada jugador juegue lo más cercano a su primera opción posible.
* La inscripción se abre hoy mismo y termina el domingo 28 de diciembre, y en esa misma semana publicaremos los equipos . El torneo en sí dará comienzo el lunes 12 de Enero de 2026 para que tengan al menos 2 semanas para testear sus mazos e inscribirlos (LOS MAZOS DEBEN ESTAR INSCRITOS EN LA WEB MÁXIMO EL DOMINGO 11 DE ENERO).
* Para jugar, necesitas tener tu mazo registrado antes del sorteo de emparejamientos de la primera ronda, esto es EL DOMINGO 11 DE ENERO. Éste será el mazo que uses para todo el torneo.
REGLAS DE TORNEO
* Las partidas serán abiertas, es decir, cualquiera puede entrar y ver la partida, pero nunca comentar ni participar a no ser que sea estrictamente preguntado por los jugadores, incluso cuando se observe una irregularidad en las reglas (cosa bastante habitual en este juego). Para poder ayudar a los nuevos jugadores o que no saben jugar Fallen Wizards, en las partidas que tengan un horario donde se pueda, se abrirá una llamada grupal de discord con un moderador para comentar y hacer preguntas sin afectar a los jugadores.
* Está prohibido el coaching de otros miembros del equipo durante la partida, tanto en el propio chat de la web como en los grupos de WhatsApp de cada equipo. Cada jugador debe enfrentarse a su partida solo, sin otros jugadores que le ayuden a tomar las decisiones propias de la partida. Las partidas sólo se pueden comentar en los grupos de Whatsapp de manera posterior a las partidas, nunca en tiempo real durante una partida.
* Para consultas Online de los jugadores sobre alguna regla, se deben hacer al Grupo oficial Internacional de WhatsApp. Para consultas Online de los observadores sólo se pueden hacer en el discord si está disponible.
CALENDARIO DEL TORNEO
* Habrá dos semanas de tiempo por ronda, en las cuales cada emparejamiento debería ponerse de acuerdo en qué hora jugar, y si pueden, dejar el horario fijado en la web, anunciarlo por el grupo de WhatsApp o avisarle al organizador, para que los posibles espectadores puedan asomarse.
* Los tiempos de ronda son estrictos, si el día de finalización de una ronda no tengo un resultado será un empate automático (0-0) a no ser que se me indique lo contrario.
* En caso de que uno de los jugadores falte a la cita acordada con su rival y no avise con al menos 3 horas de antelación, se le dará la partida por perdida (6-0 ó 7-0 en caso de que el mazo del otro jugador tenga la posibilidad de convertirse en Un Nuevo Señor de los Anillos)
REGLAS ADICIONALES PARA ESTE TORNEO
* El mazo no puede incluir ninguna adversidad de la Expansión de La Mano Blanca directamente en el playdeck ni en el sideboard, excepto:
-Goblin Faces
-Rolled down to the sea
-Whole Villages Roused
(estas tres adversidades sí pueden ir en el mazo)
* Al igual que en los torneos normales, sí se puede incluir un extra de 10 cartas en el sideboard específico contra Mago Renegado, y aquí sí que no hay limitaciones específicas sobre qué cartas se pueden incluir (siempre dentro de las reglas normales del juego). Es decir, las adversidades específicas contra Mago Renegado sólo pueden ir en el extra sideboard contra Mago Renegado. ESTO ES MUY IMPORTANTE. La Web no tiene forma de chequear que esto se cumpla, así que aquí es importante el rigor de los jugadores.
* Las siguientes cartas están restringidas para este torneo para el equipo de Radagast (sólo puedes usar una copia de cada carta): War-warg, War-wolf, Hide in Dark Places, Secret Entrance, Hiding, and Crack in the Wall.
* Se utilizará la regla de Mulligan de la siguiente manera: al comenzar la partida y antes de tirar los dados para ver quién empieza, los jugadores robarán la mano normal de ocho cartas. Pueden decidir 1) quedarse esa mano de ocho cartas o 2) barajarlas en el mazo y robar una nueva mano de ocho cartas, luego revelar dos cartas al oponente y barajarlas en el mazo, quedando con seis cartas, que ya será con la que tendrán que comenzar la partida. Después de que ambos jugadores hayan realizado este proceso, tirarán los dados y dará comienzo la partida de la forma habitual.
* Las partidas tendrán un límite de tiempo de 3 horas, salvo que ambos jugadores estén de acuerdo en que no haya límite de tiempo. Los jugadores tendrán que tener un cronómetro con el que ir contando la duración de la partida, y deberían pararlo si se producen interrupciones ajenas al juego. Una vez se haya cumplido el tiempo establecido, la partida continúa hasta que el jugador que no comenzó la partida (es decir, el que jugó segundo) haya jugado su último turno. Después de eso, el concilio se convoca automáticamente.
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GERMAN
Hallo zusammen, hier kommt ein neuer Turniervorschlag, der die mit „Istari Challenge“ und „Ringwraith Challenge“ begonnene Saga fortsetzt. Es handelt sich um ein reines Fallen-Wizards-Turnier mit 2 Decks, allerdings mit einigen Besonderheiten. Die Idee dieses Teamturniers ist es, Spielern, die mit dieser Ausrichtung nicht vertraut sind, den Einstieg zu ermöglichen – sowohl das Spielen als Fallen Wizard als auch gegen Fallen Wizards zu erlernen.
TURNIERFORMAT
Es werden insgesamt 4 Teams gebildet:
a. Fallen Radagast
b. Fallen Gandalf
c. Fallen Alatar
d. Fallen Pallando/Saruman
Es handelt sich um eine Liga, in der am Ende alle Teams gegeneinander gespielt haben. Insgesamt werden 3 Runden gespielt, anschließend gibt es ein Finale (die ersten 2 Teams spielen um Platz 1 und 2, die beiden folgenden Teams um Platz 3 und 4).
In den Begegnungen der einzelnen Teams treten stets Spieler mit ähnlicher Punktzahl gegeneinander an. Das heißt: der Erstplatzierte eines Teams gegen den Erstplatzierten des anderen, der Zweitplatzierte gegen den Zweitplatzierten usw. Die erste Runde wird zufällig ausgelost, basierend auf den Tiers des Valinor-Rankings (historisch).
ANMELDUNG
Ihr könnt euch unter https://play.meccg.com anmelden und dabei Folgendes angeben:
Spielername
Spieler-Nick auf playmeccg
WhatsApp-Nummer und Discord-Nick
Gewünschte Teamreihenfolge, aufgelistet von höchster zu niedrigster Priorität, um ausgeglichene Teams bilden zu können. Wenn euch jeder Zauberer recht ist, schreibt „beliebiges Team“. Ein Beispiel für eine Anmeldung wäre:
Spielername: Miguel Ortiz
Nick: Siraynad
WhatsApp: +569XXXXXXXX
Discord: Migue_the_white
Saruman / Pallando
Gandalf
Radagast
Alatar
Bei der Zusammenstellung der Teams versuchen wir, ein Gleichgewicht zwischen möglichst ausgeglichenen Teams und der Berücksichtigung der Erstwahl der Spieler zu finden.
Die Anmeldung öffnet heute und endet am Sonntag, den 28. Dezember. In derselben Woche werden wir die Teams veröffentlichen. Das Turnier selbst beginnt am Montag, den 12. Januar 2026, damit ihr mindestens 2 Wochen Zeit habt, eure Decks zu testen und zu registrieren (DIE DECKS MÜSSEN SPÄTESTENS AM SONNTAG, DEN 11. JANUAR, AUF DER WEBSEITE REGISTRIERT SEIN).
Um spielen zu können, muss dein Deck vor der Auslosung der Paarungen der ersten Runde registriert sein, also AM SONNTAG, DEN 11. JANUAR. Dieses Deck wird für das gesamte Turnier verwendet.
TURNIERREGELN
Die Spiele sind offen, das heißt, jeder kann beitreten und das Spiel ansehen, jedoch niemals kommentieren oder teilnehmen, es sei denn, er wird ausdrücklich von den Spielern dazu aufgefordert – selbst wenn eine Regelwidrigkeit beobachtet wird (was in diesem Spiel recht häufig vorkommt). Um neuen Spielern oder solchen, die Fallen Wizards nicht beherrschen, zu helfen, wird bei Spielen mit passendem Zeitplan ein Gruppen-Discord-Call mit einem Moderator eröffnet, um Fragen zu stellen und zu kommentieren, ohne die Spieler zu beeinflussen.
Coaching durch andere Teammitglieder während eines Spiels ist verboten, sowohl im Chat der Website als auch in den WhatsApp-Gruppen der einzelnen Teams. Jeder Spieler muss sein Spiel alleine bestreiten, ohne Hilfe anderer Spieler bei spielentscheidenden Entscheidungen. Spiele dürfen nur nachträglich in den WhatsApp-Gruppen besprochen werden, niemals in Echtzeit während eines Spiels.
Online-Regelfragen von Spielern müssen an die offizielle internationale WhatsApp-Gruppe gestellt werden. Online-Fragen von Zuschauern dürfen nur über Discord gestellt werden, sofern verfügbar.
TURNIERKALENDER
Pro Runde gibt es zwei Wochen Zeit. In dieser Zeit sollten sich die jeweiligen Paarungen auf einen Spieltermin einigen und – wenn möglich – die Uhrzeit auf der Website eintragen, im WhatsApp-Chat ankündigen oder den Organisator informieren, damit potenzielle Zuschauer zuschauen können.
Die Rundenzeiten sind strikt. Wenn ich am Enddatum einer Runde kein Ergebnis habe, wird automatisch ein Unentschieden (0–0) gewertet, sofern mir nichts anderes mitgeteilt wird.
Falls einer der Spieler den vereinbarten Termin mit seinem Gegner versäumt und dies nicht mindestens 3 Stunden im Voraus ankündigt, wird das Spiel für ihn als verloren gewertet (6–0 bzw. 7–0, falls das Deck des anderen Spielers die Möglichkeit hat, Ein Neuer Herr der Ringe zu werden).
ZUSÄTZLICHE REGELN FÜR DIESES TURNIER
Das Deck darf keine Adversity aus der Erweiterung Die Weiße Hand direkt im Playdeck oder im Sideboard enthalten, mit Ausnahme von:
Goblin Faces
Rolled down to the sea
Whole Villages Roused
(diese drei Adversities dürfen im Deck enthalten sein)
Wie in normalen Turnieren ist es erlaubt, ein zusätzliches Sideboard von 10 Karten speziell gegen Fallen Wizard zu führen. Hier gibt es keine speziellen Einschränkungen, welche Karten enthalten sein dürfen (immer im Rahmen der normalen Spielregeln). Das bedeutet: Adversities speziell gegen Fallen Wizard dürfen nur im zusätzlichen Sideboard gegen Fallen Wizard enthalten sein. DAS IST SEHR WICHTIG. Die Website kann dies nicht überprüfen, daher ist hier die Sorgfalt der Spieler entscheidend.
Die folgenden Karten sind für dieses Turnier für das Radagast-Team beschränkt (es darf jeweils nur eine Kopie jeder Karte verwendet werden): War-warg, War-wolf, Hide in Dark Places, Secret Entrance, Hiding und Crack in the Wall.
Die Mulligan-Regel wird wie folgt angewendet: Zu Beginn des Spiels und bevor die Würfel geworfen werden, um zu bestimmen, wer beginnt, ziehen die Spieler die normale Starthand von acht Karten. Sie können entscheiden, 1) diese Hand von acht Karten zu behalten oder 2) sie ins Deck zurückzumischen und eine neue Hand von acht Karten zu ziehen, anschließend zwei Karten dem Gegner zu zeigen und sie ins Deck zurückzumischen, sodass sie mit sechs Karten verbleiben, mit denen sie das Spiel beginnen müssen. Nachdem beide Spieler diesen Prozess abgeschlossen haben, werden die Würfel geworfen und das Spiel beginnt wie gewohnt.
Die Spiele haben ein Zeitlimit von 3 Stunden, es sei denn, beide Spieler sind sich einig, dass es kein Zeitlimit gibt. Die Spieler müssen einen Timer verwenden, um die Spieldauer zu messen, und sollten ihn anhalten, wenn spielunabhängige Unterbrechungen auftreten. Sobald die festgelegte Zeit abgelaufen ist, wird das Spiel fortgesetzt, bis der Spieler, der das Spiel nicht begonnen hat (also derjenige, der als Zweiter gespielt hat), seinen letzten Zug beendet hat. Danach wird automatisch der Rat einberufen.
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ITALIANO
Ciao a tutti, ecco una nuova proposta di torneo, che continua la saga iniziata con “Istari Challenge” e “Ringwraith Challenge.” Si tratta di un torneo esclusivamente Fallen Wizards con 2 mazzi, ma con alcune particolarità. L’idea di questo torneo a squadre è quella di permettere ai giocatori che non hanno familiarità con questo allineamento di iniziare a imparare sia come giocare con un Fallen Wizard sia contro di esso.
FORMATO DEL TORNEO
Verranno formate un totale di 4 squadre:
a. Fallen Radagast
b. Fallen Gandalf
c. Fallen Alatar
d. Fallen Pallando/Saruman
Si tratta di una lega in cui, alla fine, tutte le squadre avranno giocato tra loro. In totale si svolgeranno 3 round e ci sarà una finale (le prime 2 squadre giocheranno per il primo e il secondo posto, mentre le 2 squadre successive giocheranno per il terzo e il quarto posto).
Negli scontri tra squadre, si affronteranno sempre giocatori con un punteggio simile. Cioè, il primo di una squadra contro il primo dell’altra, il secondo contro il secondo, e così via. Il primo round sarà casuale, basato sui tier del Ranking Valinor (storico).
ISCRIZIONE
Potete iscrivervi su https://play.meccg.com, indicando:
Nome del giocatore
Nick del giocatore su playmeccg
Numero WhatsApp e nick Discord
Ordine delle squadre che vorreste giocare, in una lista dalla priorità più alta alla più bassa, per poter creare squadre equilibrate. Se va bene qualsiasi mago, scrivete “squadra qualsiasi”. Un esempio di iscrizione sarebbe:
Nome del giocatore: Miguel Ortiz
Nick: Siraynad
WhatsApp: +569XXXXXXXX
Discord: Migue_the_white
Saruman / Pallando
Gandalf
Radagast
Alatar
Nella composizione delle squadre cercheremo di trovare un equilibrio tra avere squadre bilanciate e far sì che ogni giocatore giochi il più possibile vicino alla sua prima scelta.
Le iscrizioni aprono oggi e terminano domenica 28 dicembre, e nella stessa settimana pubblicheremo le squadre. Il torneo vero e proprio inizierà lunedì 12 gennaio 2026, in modo che abbiate almeno 2 settimane per testare i vostri mazzi e registrarli (I MAZZI DEVONO ESSERE REGISTRATI SUL SITO AL MASSIMO ENTRO DOMENICA 11 GENNAIO).
Per giocare, è necessario avere il mazzo registrato prima del sorteggio degli accoppiamenti del primo round, ovvero DOMENICA 11 GENNAIO. Questo sarà il mazzo che userete per tutto il torneo.
REGOLE DEL TORNEO
Le partite saranno aperte, cioè chiunque potrà entrare e vedere la partita, ma non commentare né partecipare, a meno che non venga espressamente richiesto dai giocatori, anche nel caso in cui si osservi un’irregolarità nelle regole (cosa piuttosto comune in questo gioco). Per poter aiutare i nuovi giocatori o quelli che non sanno giocare Fallen Wizards, nelle partite con un orario compatibile verrà aperta una chiamata Discord di gruppo con un moderatore, per commentare e fare domande senza influenzare i giocatori.
È vietato il coaching da parte di altri membri della squadra durante la partita, sia nella chat del sito sia nei gruppi WhatsApp di ogni squadra. Ogni giocatore deve affrontare la propria partita da solo, senza l’aiuto di altri giocatori nel prendere decisioni di gioco. Le partite possono essere commentate nei gruppi WhatsApp solo dopo che si sono concluse, mai in tempo reale durante una partita.
Le domande online dei giocatori su eventuali regole devono essere fatte nel Gruppo WhatsApp Internazionale ufficiale. Le domande online degli osservatori possono essere fatte solo su Discord, se disponibile.
CALENDARIO DEL TORNEO
Ci saranno due settimane di tempo per ogni round, durante le quali ogni accoppiamento dovrebbe accordarsi sull’orario di gioco e, se possibile, fissarlo sul sito, annunciarlo nel gruppo WhatsApp o avvisare l’organizzatore, in modo che i potenziali spettatori possano assistere.
I tempi dei round sono rigorosi. Se alla data di fine di un round non ho un risultato, sarà automaticamente considerato un pareggio (0–0), a meno che non mi venga indicato diversamente.
Nel caso in cui uno dei giocatori manchi all’appuntamento concordato con il proprio avversario e non avvisi con almeno 3 ore di anticipo, la partita gli verrà assegnata come persa (6–0 o 7–0 nel caso in cui il mazzo dell’altro giocatore abbia la possibilità di diventare Un Nuovo Signore degli Anelli).
REGOLE AGGIUNTIVE PER QUESTO TORNEO
Il mazzo non può includere alcuna adversity dell’espansione La Mano Bianca direttamente nel playdeck o nel sideboard, ad eccezione di:
Goblin Faces
Rolled down to the sea
Whole Villages Roused
(queste tre adversity possono essere incluse nel mazzo)
Come nei tornei normali, è consentito includere un sideboard extra di 10 carte specificamente contro Fallen Wizard, e in questo caso non ci sono limitazioni specifiche su quali carte possano essere incluse (sempre nel rispetto delle regole normali del gioco). Ciò significa che le adversity specifiche contro Fallen Wizard possono essere incluse solo nel sideboard extra contro Fallen Wizard. QUESTO È MOLTO IMPORTANTE. Il sito non ha modo di verificare che questa regola venga rispettata, quindi è fondamentale il rigore dei giocatori.
Le seguenti carte sono limitate per questo torneo per la squadra di Radagast (è possibile utilizzare una sola copia di ciascuna carta): War-warg, War-wolf, Hide in Dark Places, Secret Entrance, Hiding e Crack in the Wall.
La regola del Mulligan sarà utilizzata nel seguente modo: all’inizio della partita e prima di tirare i dadi per determinare chi inizia, i giocatori pescheranno la normale mano iniziale di otto carte. Possono decidere di 1) tenere quella mano di otto carte oppure 2) rimescolarla nel mazzo e pescare una nuova mano di otto carte, quindi rivelare due carte all’avversario e rimescolarle nel mazzo, rimanendo con sei carte, che saranno la mano con cui dovranno iniziare la partita. Dopo che entrambi i giocatori avranno completato questo processo, tireranno i dadi e la partita inizierà nel modo consueto.
Le partite avranno un limite di tempo di 3 ore, a meno che entrambi i giocatori non siano d’accordo nel non avere alcun limite di tempo. I giocatori dovranno avere un cronometro per tenere traccia della durata della partita e dovrebbero fermarlo se si verificano interruzioni non legate al gioco. Una volta trascorso il tempo stabilito, la partita continua fino a quando il giocatore che non ha iniziato la partita (cioè quello che ha giocato per secondo) avrà giocato il suo ultimo turno. Dopodiché, il concilio viene automaticamente convocato.
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FRENCH
Bonjour à tous, voici une nouvelle proposition de tournoi, qui poursuit la saga commencée avec « Istari Challenge » et « Ringwraith Challenge ». Il s’agit d’un tournoi exclusivement Fallen Wizards à 2 decks, mais avec certaines particularités. L’idée de ce tournoi par équipes est de permettre aux joueurs qui ne sont pas familiers avec cet alignement de commencer à apprendre à jouer avec un Fallen Wizard ainsi que contre lui.
FORMAT DU TOURNOI
Un total de 4 équipes sera formé :
a. Fallen Radagast
b. Fallen Gandalf
c. Fallen Alatar
d. Fallen Pallando/Saruman
Il s’agit d’une ligue où, à la fin, toutes les équipes auront joué les unes contre les autres. Au total, il y aura 3 rondes, puis une finale (les 2 premières équipes joueront pour la première et la deuxième place, et les 2 équipes suivantes pour la troisième et la quatrième place).
Lors des confrontations entre équipes, les joueurs ayant un score similaire s’affronteront toujours. C’est-à-dire le premier d’une équipe contre le premier de l’autre, le deuxième contre le deuxième, etc. La première ronde sera tirée au sort, sur la base des tiers du Ranking Valinor (historique).
INSCRIPTION
Vous pouvez vous inscrire sur https://play.meccg.com, en indiquant :
Nom du joueur
Pseudo du joueur sur playmeccg
Numéro WhatsApp et pseudo Discord
Ordre de préférence des équipes, listé de la priorité la plus élevée à la plus basse, afin de pouvoir former des équipes équilibrées. Si n’importe quel mage vous convient, indiquez « équipe quelconque ». Un exemple d’inscription serait :
Nom du joueur : Miguel Ortiz
Pseudo : Siraynad
WhatsApp : +569XXXXXXXX
Discord : Migue_the_white
Saruman / Pallando
Gandalf
Radagast
Alatar
Lors de la composition des équipes, nous essaierons de trouver un équilibre entre des équipes de niveau comparable et le fait que chaque joueur joue le plus possible selon son premier choix.
Les inscriptions ouvrent aujourd’hui et se terminent le dimanche 28 décembre. La même semaine, nous publierons les équipes. Le tournoi en lui-même débutera le lundi 12 janvier 2026, afin que vous disposiez d’au moins 2 semaines pour tester vos decks et les enregistrer (LES DECKS DOIVENT ÊTRE ENREGISTRÉS SUR LE SITE AU PLUS TARD LE DIMANCHE 11 JANVIER).
Pour jouer, vous devez avoir votre deck enregistré avant le tirage au sort des appariements de la première ronde, c’est-à-dire LE DIMANCHE 11 JANVIER. Ce sera le deck que vous utiliserez pour tout le tournoi.
RÈGLES DU TOURNOI
Les parties seront ouvertes, c’est-à-dire que tout le monde pourra entrer et regarder la partie, mais sans jamais commenter ni participer, sauf si les joueurs le demandent expressément, même en cas d’irrégularité de règles observée (ce qui est assez courant dans ce jeu). Afin d’aider les nouveaux joueurs ou ceux qui ne savent pas jouer Fallen Wizards, pour les parties dont l’horaire le permet, un appel Discord de groupe avec un modérateur sera ouvert pour commenter et poser des questions sans affecter les joueurs.
Le coaching par d’autres membres de l’équipe pendant une partie est interdit, aussi bien dans le chat du site que dans les groupes WhatsApp de chaque équipe. Chaque joueur doit affronter sa partie seul, sans l’aide d’autres joueurs pour prendre les décisions propres à la partie. Les parties ne peuvent être commentées dans les groupes WhatsApp qu’après les matchs, jamais en temps réel pendant une partie.
Les questions en ligne des joueurs concernant les règles doivent être posées dans le groupe WhatsApp international officiel. Les questions en ligne des observateurs ne peuvent être posées que sur Discord, si celui-ci est disponible.
CALENDRIER DU TOURNOI
Il y aura deux semaines de temps par ronde, durant lesquelles chaque appariement devra se mettre d’accord sur l’horaire de jeu et, si possible, le fixer sur le site, l’annoncer dans le groupe WhatsApp ou prévenir l’organisateur, afin que les spectateurs potentiels puissent venir regarder.
Les délais des rondes sont stricts. Si, à la date de fin d’une ronde, je n’ai pas de résultat, ce sera automatiquement un match nul (0–0), sauf indication contraire.
Si l’un des joueurs ne se présente pas au rendez-vous convenu avec son adversaire et ne prévient pas au moins 3 heures à l’avance, la partie lui sera donnée comme perdue (6–0 ou 7–0 dans le cas où le deck de l’autre joueur a la possibilité de devenir Un Nouveau Seigneur des Anneaux).
RÈGLES SUPPLÉMENTAIRES POUR CE TOURNOI
Le deck ne peut inclure aucune adversity de l’extension La Main Blanche directement dans le playdeck ou dans le sideboard, à l’exception de :
Goblin Faces
Rolled down to the sea
Whole Villages Roused
(ces trois adversities peuvent être incluses dans le deck)
Comme dans les tournois normaux, il est permis d’inclure un sideboard supplémentaire de 10 cartes spécifiquement contre Fallen Wizard. Dans ce cas, il n’y a pas de limitations spécifiques sur les cartes pouvant être incluses (toujours dans le cadre des règles normales du jeu). Cela signifie que les adversities spécifiques contre Fallen Wizard ne peuvent être incluses que dans le sideboard supplémentaire contre Fallen Wizard. C’EST TRÈS IMPORTANT. Le site n’a aucun moyen de vérifier que cette règle est respectée, donc la rigueur des joueurs est essentielle.
Les cartes suivantes sont restreintes pour ce tournoi pour l’équipe Radagast (une seule copie de chaque carte peut être utilisée) : War-warg, War-wolf, Hide in Dark Places, Secret Entrance, Hiding et Crack in the Wall.
La règle du Mulligan sera utilisée de la manière suivante : au début de la partie et avant de lancer les dés pour déterminer qui commence, les joueurs piochent la main normale de huit cartes. Ils peuvent décider soit 1) de conserver cette main de huit cartes, soit 2) de la mélanger dans le deck et de piocher une nouvelle main de huit cartes, puis de révéler deux cartes à l’adversaire et de les mélanger dans le deck, pour se retrouver avec six cartes, qui seront la main avec laquelle ils devront commencer la partie. Une fois que les deux joueurs auront effectué ce processus, ils lanceront les dés et la partie commencera de la manière habituelle.
Les parties auront une limite de temps de 3 heures, sauf si les deux joueurs sont d’accord pour qu’il n’y ait pas de limite de temps. Les joueurs devront disposer d’un chronomètre pour suivre la durée de la partie et devront l’arrêter en cas d’interruptions extérieures au jeu. Une fois le temps imparti écoulé, la partie continue jusqu’à ce que le joueur qui n’a pas commencé la partie (c’est-à-dire celui qui a joué en second) ait joué son dernier tour. Après cela, le conseil est automatiquement convoqué.
Fallen Wizards Challenge 2026
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